说起中国音乐游戏的发展,很多人首先会想到早期的DDR、太鼓大师、DJMAX等,当时很多这类游戏几乎没有中文歌曲,甚至连界面都没有不是中国人。诚然,国产音乐游戏起步晚于其他类型的游戏,但今天,纵观音乐舞蹈游戏这几年的发展,已经越来越多平台化、多元化。从目前的情况来看,音乐游戏已经逐渐在市场上占据一席之地。从休闲游戏的一员到主流游戏品类中不可替代的分支,从平台的衍生就可以窥见它的历史。两个。
90 年代音乐街机初具规模
在2004年之前,DDR、DSS、太鼓大师等街机以其华丽的外观和优美的音乐征服了一大批中国玩家,并迅速风靡全国。 DDR 最早由 于 1998 年推出。它由踏板组成,前后左右分别代表四个方向键。后来随着科技的革新,变成了八个踏板,可以捕捉人物的动作。现在大部分音乐舞蹈游戏都是从这个进化而来的,包括QQ玄武、劲舞团等。
DSS舞机,俗称《舞动起舞》,是国内第一款自主研发的音乐游戏。控制,流行的设计是这台舞蹈机器的成功。
2001年,南梦宫推出的街机音乐游戏系列《太鼓大师》放弃了复杂方向的判断操作,对玩家的节奏感要求更高。玩家需要配合音乐,在机器上敲打日本传统乐器“太鼓”的框架,从而敲出正确的节奏。该系列随后在各种掌上平台推出了家庭版,让玩家在家即可体验街机游戏效果。
21 世纪 PC 平台热潮仍在继续
从1990年代末到21世纪初,随着游戏的不断发展,音乐游戏也开始向分布式发展。 NOTE玩了这个游戏模式背景音乐系统,音乐游戏开始融入其他各类游戏的元素。例如,通过击打正确的节奏来控制游戏角色的动作。但无论多么创新,音乐游戏爱好者还是更喜欢游戏的旋律和节奏。
VOS,一款曾经在大学宿舍非常火爆、超级经典的PC音乐游戏,其玩法类似于鼓机、吉他机、碟机。最大的特点是它与“ti”有对应的“do”。 7个按键,强大的音乐文件DIY能力和单机游戏的特点,让它经久不衰。 《》是韩国制作团队基于VOS制作的多人在线音乐游戏。由于游戏风格与VOS十分相似,且出自同一家公司,因此常被视为“VOS的网战版”。它的特点是客户端非常小,易于下载;游戏的歌曲文件是用Midi文件制作的,并且发布了配套的编辑器供玩家制作和上传作品到CAN,所以歌曲很多,比VOS更有科技感,也更美。 ,歌曲效果也比VOS增强不少。目前在韩国音乐游戏爱好者中很受欢迎,国内也有大量的音乐游戏高手云集于此。
随着互联网技术的飞速发展,新一代音乐游戏玩家不再满足于单机游戏带来的视听体验和高分成就。他们希望与更多朋友互动、分享甚至竞争。突出个性装扮和社交系统的音乐网游种类繁多。比如2005年的《观众团》,作为一款PC端的舞蹈网游,其原型类似于在线舞蹈机,只是上下左右的踏板换成了上下左右的踏板。键盘加空格键。跟随音乐节拍背景音乐系统,点击键盘屏幕上显示的相应箭头。完成动作后,游戏中的虚拟角色会跳出同步的舞步。腾讯于2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的多人在线音乐舞蹈游戏《QQ舞》,也凭借精美的角色和绚丽的游戏画面赢得了众多玩家的喜爱。